Google wave初体验
google的新产品wave邀请来了,一开始很难理解这是个啥?甚至出现了这个网站来嘲讽wave的令人费解,据说是facebook的员工建立的,但至少,经过几天的试用了,如果要让我从facebook和wave两个中做出选择,我更愿意选择wave,(虽然这个结果也包括脸书被墙了,多少有点无奈)确实,google wave不是一句话可以准确形容的产品,如果我说是沟通利器,又几乎等于什么也没说,之所
2009年的第一场雪
2009年的第一场雪,迎来了牛逼的又一岁,happy birthday to me,长尾巴的时候总是很幸福的,现在远离父母和兄长,希望爸爸妈妈,叔叔阿姨,哥哥嫂子身体健康,平平安安,我们很好很幸福。谢谢宝仔李的操劳,让我度过了一个舒心happy的生日,同时感谢一直以来帮助和关心我的朋友、同事们。
今年的冬天,从一场大雪开始爽朗,下了半天雪,接下来的半天开始
体验设计的10点杂谈
“本文原打算发布于简单内刊的,但终觉得不妥,我不会写那种字字句句都很和谐的文字,暂且就发在个人空间上,给需要的人吧。以下言论仅代表个人观点。请用你的智慧度。”
如何通过设计使产品达成良好的用户体验呢?很显然,这是一个复杂且系统的事情,尤其在今天,用户体验这个词被严重滥用,我们更要思考如何通过设计实质性的影响产品的体验质量,而非其他。设计师需要更多的关注产品,研究用户,理解和适应企业文化,从而通过设计过程、行为来影响产品的体验质量。以下是我实践积累
Review0910
坚信你的选择,并按照事先设想的路线行进。
把当前的事情做好,当感到劳累时,不要表露不满和疲惫。努力工作。让结果自己说话。怕被一些东西恶心到,同时也别恶心人。
培养好习惯,然后就是无止境的简单重复。
无论什么环境下,脑子清晰,眼睛雪亮就可以了,嘴巴可以多歇歇。
手不要歇,多做才能获得真知,不然你会变成,或者和那些夸夸奇谈的人无异。
坚持独立思考,尊重并接受真正有见解的思想洞见,方法。培养直觉。
看穿了也别戳穿,关注你所关注的,鄙视就不用了。
故事人生
每个人,从出生以来,都在各种故事与故事间穿行,听别人讲他们的故事,继而对故事兴致勃勃,刨根问底,然后发傻的、假装谦虚的听,偷偷的学,不经意间模仿着、演绎别人的故事,却无意间慢慢溶化、演变,编就了一篇属于自己的故事。每个人都是一篇故事,人生,不外乎如此。
只是,从小到大,人们不断接受到各种故事,我们称之为阅历。他们包含不同的信息,有的教会你数理,有得教会你人文,也有教会你睿智,还有教会你冒险,教会你真诚可信,而又的则教会了你阴谋,教会了你无耻和贪婪,势利轻
Not enough data.
Calculated for blogs with 20+ followers.
- DTAP - de Taipei à Paris
Design, Fashion, Arts
- Hi, Allen
design, green, city
- 世界盡頭:世界觀
gamedesign, game, design
- IPEVO
Skype phone, Photo frame, Design
- Tony-懒得设计
design, IT, UCD
Questions? contact: networkedblogs@ninua.com
Copyright (C) 2008, Ninua, Inc.